JavaScript之数据类型

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  JavaScript蕴藏5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种多样化数据类型——Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。

 typeof操作符

  介于JavaScript是松散类型的,或者我时要有这俩手段来检测给定变量的数据类型——typeof或者我负责提供者方面信息的操作符。对两个 值使用typeof操作符可能性返回下列某个字符串:

  ● "undefined"——可能性或者 值未定义;

  ● "boolean"——可能性或者 值是布尔值;

  ● "string"——可能性或者 值是字符串;

  ● "number"——可能性或者 值是数值;

  ● "object"——可能性或者 值是对象或null;

  ● "function"——可能性或者 值是函数;

  Undefined类型

  Undefined类型没办法 两个 值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,或者 变量的值或者我undefined,类事:

    var message;
    alert(message == undefined) //true

  Null类型

  Null类型是第两个没办法 两个 值的数据类型,或者 特殊的值是null。从逻辑深度来看,null值表示两个 空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null就有返回"object"的是因为 ,类事:

    var car = null;
    alert(typeof car); // "object"

  可能性定义的变量准备在将来用于保存对象,没办法 最好将该变量初始化为null而就有或者 值。或者我一来,或者我直接检测null值就都能否 知道相应的变量算是可能性保存了两个 对象的引用了,类事:

    if(car != null)
    {
        //对car对象执行或者

操作
    }

  实际上,undefined值是派生自null值的,或者我ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。

  alert(undefined == null); //true

  尽管null和undefined有或者我的关系,但它们的用途详细不同。无论在那些情况表下都没办法 必要把两个 变量的值显式地设置为undefined,或者我同样的规则对null却不适用。换句话说,或者我意在保存对象的变量还没办法 真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。或者我做不仅都能否 体现null作为空对象指针的惯例,或者我就有有利于进一步区分null和undefined。

  Boolean类型

  该类型没办法 两个 字面值:true和false。或者 个 值与数字值就有一回事,或者我true不一定等于1,而false或者我一定等于0。

  并非 Boolean类型的字面值没办法 两个 ,但JavaScript中所有类型的值就有与或者 个 Boolean值等价的值。要将两个 值转换为其对应的Boolean值,都能否 调用类型转换函数Boolean(),类事:

    var message = 'Hello World';
    var messageAsBoolean = Boolean(message);

  在或者 例子中,字符串message被转加带了两个 Boolean值,该值被保处在messageAsBoolean变量中。都能否 对任何数据类型的值调用Boolean()函数,或者我总会返回两个 Boolean值。至于返回的或者 值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及并非 际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。

   那些转换规则对理解流控制的话(如if的话)自动执行相应的Boolean转换非常重要,类事:

    var message = 'Hello World';
    if(message)
    {
        alert("Value is true");
    }

  运行或者 示例,就会显示两个 警告框,可能性字符串message被自动转加带了对应的Boolean值(true)。可能性处在或者 自动执行的Boolean转换,或者我确切地知道在流控制的话中使用的是那些变量至关重要。

  Number类型

  或者 类型用来表示整数和浮点数值,还有这俩特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。或者 数值用于表示两个 或者我要返回数值的操作数未返回数值的情况表(或者我就无需抛出错误了)。类事,在或者 编程语言中,任何数值除以0就有是因为 错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,或者我无需影响或者 代码的执行。

  NaN这俩有两个 非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(类事NaN/10)就有返回NaN,或者 特点在多步计算蕴藏可能性是因为 问题报告 。其次,NaN与任何值就有相等,包括NaN这俩。类事,下面的代码会返回false。

alert(NaN == NaN);    //false

  JavaScript蕴藏两个 isNaN()函数,或者 函数接受两个 参数,该参数都能否 使任何类型,而函数会帮亲戚亲戚大家儿选者 或者 参数算是“就有数值”。isNaN()在接收两个 值之后,会尝试将或者 值转换为数值。或者 就有数值的值会直接转换为数值,类事字符串”10“或Boolean值。而任何没办法 被转换为数值的值就有是因为 或者 函数返回true。类事:

    alert(isNaN(NaN));    //true
    alert(isNaN(10));    //false(10是两个

数值)
    alert(isNaN("10"));    //false(可能性被转换为数值10)
    alert(isNaN("blue"));    //true(没办法

被转换为数值)
    alert(isNaN(true));    //false(可能性被转换为数值1)

  有两个函数都能否 把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第两个 函数,即转型函数Number()都能否 用于任何数据类型,而另外两个 函数则专门用于把字符串转加带数值。这两个函数对于同样的输入会返回不同的结果。

  Number()函数的转换规则如下:

  ● 可能性是Boolean值,true和false将分别被替换为1和0

  ● 可能性是数字值,或者我简单的传入和返回

  ● 可能性是null值,返回0

  ● 可能性是undefined,返回NaN

  ● 可能性是字符串,遵循下列规则:

   ○ 可能性字符串中只蕴藏数字,则将其转换为十进制数值,即”1“会变成1,”123“会变成123,而”011“会变成11(前导的0被忽略)

   ○ 可能性字符串中蕴藏高效的浮点格式,如”1.1“,则将其转换为对应的浮点数(同样,也会忽略前导0)

   ○ 可能性字符串中蕴藏高效的十六进制格式,类事”0xf“,则将其转换为相同大小的十进制整数值

   ○ 可能性字符串是空的,则将其转换为0

   ○ 可能性字符串蕴藏高除了上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

  ● 可能性是对象,则调用对象的valueOf()办法 ,或者我依照前面的规则转换返回的值。可能性转换的结果是NaN,则调用对象的toString()办法 ,或者我再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。

    var num1 = Number("Hello World");    //NaN
    var num2 = Number("");                //0
    var num3 = Number("000011");        //11
    var num4 = Number(true);            //1

  可能性Number()函数在转换字符串时比较多样化或者我不足英文合理,或者我在处理整数的之后更常用的是parseInt()函数。parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其算是符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第两个 非空格字符。可能性第两个 字符串就有数字字符可能性负号,parseInt()会返回NaN;也或者我说,用parseInt()转换空字符串会返回NaN。可能性第两个 字符是数字字符,praseInt()会继续解析第两个字符,知道解析完所有后续字符可能性遇到了两个 非数字字符。类事,"1234blue"会被转换为1234,”22.5“会被转换为22,可能性小数点并就有有效的数字字符。

  可能性字符串中的第两个 字符是数字字符,parseInt()也也能识别出各种整数格式(即十进制、八进制、十六进制)。为了更好的理解parseInt()函数的转换规则,下面给出或者 例子

    var num1 = parseInt("1234blue");    //1234
    var num2 = parseInt("");            //NaN
    var num3 = parseInt("0xA");            //10(十六进制)
    var num4 = parseInt("22.5");        //22
    var num5 = parseInt("070");            //56(八进制)
    var num6 = parseInt("70");            //70

    var num7 = parseInt("10",2);        //2(按二进制解析)
    var num8 = parseInt("10",8);        //8(按八进制解析)
    var num9 = parseInt("10",10);        //10(按十进制解析)
    var num10 = parseInt("10",16);        //16(按十六进制解析)
    var num11 = parseInt("AF");            //56(八进制)
    var num12 = parseInt("AF",16);        //175

  与parseInt()函数类事,parseFloat()也是从第两个 字符(位置0)现在现在刚开始解析每个字符。或者我也是老要解析到字符串末尾,可能性解析到遇见两个 无效的浮点数字字符为止。也或者我说,字符串中的第两个 小数点是有效的,而第两个小数点或者我无效的了,或者我它后面 的字符串将被忽略。类事,”22.34.5“可能性被转加带22.34。

  parseFloat()和parseInt()的第两个区别在于它始终就有忽略前导的零。可能性parseFloat()值解析十进制值,或者我它没办法 用第两个参数指定基数的用法。

    var num1 = parseFloat("1234blue");    //1234
    var num2 = parseFloat("0xA");        //0
    var num3 = parseFloat("22.5");        //22.5
    var num4 = parseFloat("22.34.5");    //22.34
    var num5 = parseFloat("0908.5");    //908.5

  String类型

  String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串都能否 由单引号(')或双引号(")表示。

    var str1 = "Hello";
    var str2 = 'Hello';

  任何字符串的长度都都能否 通过访问其length属性取得

  alert(str1.length);        //输出5

  要把两个 值转换为两个 字符串有这俩办法 。第这俩是使用几乎每个值就有的toString()办法 。

    var age = 11;
    var ageAsString = age.toString();    //字符串"11"
    var found = true;
    var foundAsString = found.toString();    //字符串"true"

  数值、布尔值、对象和字符串值就有toString()办法 。但null和undefined值没办法 或者 办法 。

  多数情况表下,调用toString()办法 无需传递参数。或者我,在调用数值的toString()办法 时,都能否 传递两个 参数:输出数值的基数。

    var num = 10;
    alert(num.toString());      //"10"
    alert(num.toString(2));     //"1010"
    alert(num.toString(8));     //"12"
    alert(num.toString(10));    //"10"
    alert(num.toString(16));    //"a"

  通过或者 例子都能否 看出,通过指定基数,toString()办法 会改变输出的值。而数值10根据基数的不同,都能否 在输出时被转换为不同的数值格式。

  在我不知道要转换的值是就有null或undefined的情况表下,还都能否 使用转型函数String(),或者 函数也能将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:

  ● 可能性值有toString()办法 ,则调用该办法 (没办法 参数)并返回相应的结果

  ● 可能性值是null,则返回"null"

  ● 可能性值是undefined,则返回”undefined“

    var value1 = 10;
    var value2 = true;
    var value3 = null;
    var value4;
    alert(String(value1));    //"10"
    alert(String(value2));    //"true"
    alert(String(value3));    //"null"
    alert(String(value4));    //"undefined"

  Object类型

  对象并非 或者我一组数据和功能的集合。对象都能否 通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其加带属性和(或)办法 ,就都能否 创建自定义对象。

  Object的每个实例都具有下列属性和办法 :

  ● constructor——保存着用于创建当前对象的函数

  ● hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(而就有在实例的原型中)算是处在。其中,作为参数的属性名(propertyName)时要以字符串形式指定(类事:o.hasOwnProperty("name"))

  ● isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象算是或者我对象的原型

  ● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性算是也能使用for-in的话来枚举

  ● toString()——返回对象的字符串表示

  ● valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()办法 的返回值相同。