你觉得移动游戏是未来趋势吗?

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亲戚亲戚当当我们都 曾报道过一篇《全球游戏市场报告》,今年近一年来全球移动游戏市场增长放缓,主机市场增长强劲,但尽管可以了,移动游戏仍将是2018年最大的细分市场,占全球游戏市场规模的47%。

不谈国内大大小小的手游厂商,就连国外的游戏大厂就说 愿放弃类似于 块馅饼,任天堂出品了《精灵宝可梦GO》,B社开发了《辐射:避难所》,而SE将《最终幻想》、《国王之心》等知名IP搬上手机也被玩家们赋予了“手游大厂”的称号。

在《绝地求生》火了之前 ,多量的吃鸡手游如雨后春笋般地冒了出来,这也让类似于想玩类似于游戏但类似于种种意味着玩可以了的玩家只都要有另2个 智能手机就能玩上,极低的门槛比较慢就吸引了多量的玩家。

尽管有类似于手游曾火极一时,但过不了多久便销声匿迹,可以了埋藏在亲戚亲戚当当我们都 记忆深处,反观类似于经典的电脑游戏和主机游戏,经这样来越多年时间的冲刷,在类似于玩家心中仍然记忆犹新,甚至类似于老游戏也会偶尔学会英语来重温一遍。

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